![]() |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
![]() |
![]()
Сообщение
#1
|
|
![]() Угонщик ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 448 Регистрация: 17.03.2011 Пользователь №: 8,488 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
Возможно ещё кто-то не видел но буржуи снова взялись за своё. Не бось даже у Дениски ничего не спросили.
![]() ![]() ![]() ![]() -------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#2
|
|
![]() Прохожий ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 36 Регистрация: 24.03.2011 Пользователь №: 8,499 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
Поиграются и бросят, никто не будет заниматься этим серьёзно. Для этого необходимо сконвертировать автомобили, педов, и самое главное это некоторые [скриптовые] особенности, без которых Аnderius будет не тот.
|
|
|
![]()
Сообщение
#3
|
|
![]() Угонщик ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 448 Регистрация: 17.03.2011 Пользователь №: 8,488 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
Поиграются и бросят, никто не будет заниматься этим серьёзно. Для этого необходимо сконвертировать автомобили, педов, и самое главное это некоторые [скриптовые] особенности, без которых Аnderius будет не тот. ![]() ![]() -------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#4
|
|
![]() ДА или НЕТ? ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Администрация Сообщений: 4,850 Регистрация: 30.12.2005 Пользователь №: 1,253 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
Даже не знаю радоваться или наоборот
-------------------- Моя рекламорезка для Opera /ОБНОВЛЕНО 09.08.12/ | Скачать [San Andreas|Vice City] ![]() ![]() ![]() |
|
|
![]()
Сообщение
#5
|
|
![]() Угонщик ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 387 Регистрация: 03.07.2011 Из: планета земля бля Пользователь №: 8,669 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
на<censored> оно надо долбоебизм
![]() -------------------- ![]() |
|
|
![]()
Сообщение
#6
|
|
![]() Новенький ![]() ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 146 Регистрация: 30.05.2010 Из: г. Екатеринбург Пользователь №: 7,922 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
Цитата долбоебизм Долбоебизм это солянка на основе ГТА СА, а тут ничего долбоебмческого нет. Только вот одно НО, где сглаживание? Неужели так трудно выделить все точки и нажать weld.... Ну а на счёт атмосферы, всё это решаемо, да и скриптовые фичи реально вернуть, скрипты в 4 неограничены почти. -------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#7
|
|
Грабитель ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 735 Регистрация: 21.02.2009 Из: Краснодар Пользователь №: 7,041 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
Цитата Ну а на счёт атмосферы, всё это решаемо, да и скриптовые фичи реально вернуть, скрипты в 4 неограничены почти. Тут нужно знать Native функции и многое другое. Сообщение отредактировал solom - 12.02.2012, 13:44:39 -------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#8
|
|
![]() Modding FAN ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 1,714 Регистрация: 17.05.2010 Из: г.Юбилейный МО Пользователь №: 7,913 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
даааа . сглаживания для рейдж не хватает
-------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#9
|
|
![]() Командор Сер Сессил Ибаньес Мудилье ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 4,102 Регистрация: 22.10.2006 Из: Москва Пользователь №: 2,493 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
Цитата даааа . сглаживания для рейдж не хватает бредовый пост. то что ты говоришь никак не относится к тому что на скринах. Соль в группах сглаживания на модели, чтобы плавные переходы выглядили естественно и т.п. от этого зависит освежение объекта (возьмем трамплин к примеру), это настраивается в максе, и есть хоть в СА, хоть в 4ке, да вообще где угодно. |
|
|
![]()
Сообщение
#10
|
|
Грабитель ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 956 Регистрация: 11.04.2009 Из: Верг: & Из: Гой: Пользователь №: 7,116 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
Им GTAIV: SA мало? Или Бластер хочет ещё одну медальку на гтафорумсе? Эти дурацкие конверсии старых гта и глобальных модов к ним в GTA4 вызывают рвотный рефлекс и желание побыстрее спустить весь этот кал в унитазе. Когда выйдет GTA5, эта буржуйская мода на тупо_закатаем_всё_ На 100% уверен, что у AnderiusIV нет будущего. -------------------- ![]() |
|
|
![]()
Сообщение
#11
|
|
![]() ЛЯРРАБЕЕ!!! :Р:Р ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 5,562 Регистрация: 12.02.2009 Из: Вр: Ащ: Ен: Ец: Пользователь №: 7,034 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
я могу добавить этого придурка в чёрный список GIMS
![]() -------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#12
|
|
![]() Угонщик ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 448 Регистрация: 17.03.2011 Пользователь №: 8,488 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
я могу добавить этого придурка в чёрный список GIMS ![]() Наверно скажу ещё от лица Хероманта, Солома, Врока. Мы не против ![]() -------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#13
|
|
![]() Новенький ![]() ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 201 Регистрация: 10.01.2010 Пользователь №: 7,703 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
Криворукие хитрожопы.Не умеют конвертить.
![]() |
|
|
![]()
Сообщение
#14
|
|
Грабитель ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 956 Регистрация: 11.04.2009 Из: Верг: & Из: Гой: Пользователь №: 7,116 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
Делаем ставки, через сколько часов/дней/месяцев Бластер выложит первую бета-версию AnderiusIV.
![]() ![]() -------------------- ![]() |
|
|
![]()
Сообщение
#15
|
|
![]() — А у вас «Крылья» «Наутилуса» есть? ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 1,657 Регистрация: 01.08.2011 Из: Тулы Пользователь №: 8,723 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
Да бластер придурок. То приходит, то уходит
Цитата я могу добавить этого придурка в чёрный список GIMS ![]() Флаг в руки ![]() Бластер? ХВАТИТ ЭТО ТЕРПЕТЬ!!! -------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#16
|
|
![]() Прохожий ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 25 Регистрация: 19.12.2011 Пользователь №: 8,853 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
Hi, you guys are quck.
The first screens are very bad, it still had vertex color which I removed now. It still is very wip, it will get better. @XEPOMAHT007, not until it's 'done', it depens if sco coders and such will help. don't worry, i've learned my lesson with the first beta of IVSA, it won't come out till it's really release ready. I don't care about medals, it doesn't mean anything, I got the one I have now without even asking. Ofcourse the original anderius for sa is better, it's not my purpose to compete with it. @3Doomer, thanks for calling me an idiot. Be happy I use gims. Sorry for english, I can't speak Russian you know. Blaster_nl |
|
|
![]()
Сообщение
#17
|
|
![]() Я шикарен - а ты нет ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 7,830 Регистрация: 28.11.2005 Из: мяса: Пользователь №: 1,163 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
Какого черта?! Зачем удалили мой пост где я посылаю этого чела на<censored>?!
А я только нашел выход моей накопленной агресии! ![]() -------------------- --------------------
|
|
|
![]()
Сообщение
#18
|
|
![]() Командор Сер Сессил Ибаньес Мудилье ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 4,102 Регистрация: 22.10.2006 Из: Москва Пользователь №: 2,493 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
линку на форумсы фстудию
|
|
|
![]()
Сообщение
#19
|
|
![]() — А у вас «Крылья» «Наутилуса» есть? ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 1,657 Регистрация: 01.08.2011 Из: Тулы Пользователь №: 8,723 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
Hi, you guys are quck. The first screens are very bad, it still had vertex color which I removed now. It still is very wip, it will get better. @XEPOMAHT007, not until it's 'done', it depens if sco coders and such will help. don't worry, i've learned my lesson with the first beta of IVSA, it won't come out till it's really release ready. I don't care about medals, it doesn't mean anything, I got the one I have now without even asking. Ofcourse the original anderius for sa is better, it's not my purpose to compete with it. @3Doomer, thanks for calling me an idiot. Be happy I use gims. Sorry for english, I can't speak Russian you know. Blaster_nl Just explain why you carry the modification to the GTA IV? What is the meaning of your modifications? -------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#20
|
|
![]() Ice Cream Killa ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 3,607 Регистрация: 10.08.2005 Из: Новосибирск Пользователь №: 860 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
я так полагаю, все так негодуют по поводу переносов старых модов на движок гта4 из-за того, что все ваши моды на мапсе в гта4 состоят исключительно из новых, хайполишных, креативных, а главное несконверченных с прошлых гта моделей?
уж точно не вам решать кому что куда и в каком количестве конвертить, а уж запрещать и подавно. не знаю что Дениска бы сказал, но лично я бы был тока рад если бы какому-нить моему моду уделялось бы столько внимания ![]() -------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#21
|
|
![]() Прохожий ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 25 Регистрация: 19.12.2011 Пользователь №: 8,853 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
Just explain why you carry the modification to the GTA IV? What is the meaning of your modifications? Same reason as iv:sa, to enjoy the map in rage. ivsa's features is nothing compared to original SA, Still we have over 50,000 downloads and people enjoy it very much. ![]() ![]() ![]() |
|
|
![]()
Сообщение
#22
|
|
![]() — А у вас «Крылья» «Наутилуса» есть? ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 1,657 Регистрация: 01.08.2011 Из: Тулы Пользователь №: 8,723 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
When do you plan to release a modification?
It would be better to do it when the end will disassemble modding in GTA IV -------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#23
|
|
![]() Прохожий ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 25 Регистрация: 19.12.2011 Пользователь №: 8,853 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
When do you plan to release a modification? It would be better to do it when the end will disassemble modding in GTA IV When I've done all that I possibly could. Basically I can do the whole map on my own, but help would be appreciated. I can't convert vehicles, so I need people for that. Also scripts depends on sco coders willing to help. Anims are very important in this map, so it won't be released before openiv brings OAD. I won't release a half done beta, I assure you. |
|
|
![]()
Сообщение
#24
|
|
![]() ЛЯРРАБЕЕ!!! :Р:Р ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 5,562 Регистрация: 12.02.2009 Из: Вр: Ащ: Ен: Ец: Пользователь №: 7,034 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
...have over 50,000 downloads and people enjoy it very much. What kind of pleasure in bugs?! o_O I'll better play original SA without any physical or graphical blackjack/bitches instead of THIS(you're calling this a mod) ![]() I won't release a half done beta, I assure you. Nuff said ![]() -------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#25
|
|
![]() Новенький ![]() ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 201 Регистрация: 10.01.2010 Пользователь №: 7,703 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
|
|
|
![]()
Сообщение
#26
|
|
![]() Прохожий ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 25 Регистрация: 19.12.2011 Пользователь №: 8,853 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
What kind of pleasure in bugs?! o_O I'll better play original SA without any physical or graphical blackjack/bitches instead of THIS(you're calling this a mod) ![]() Nuff said ![]() You as gims creator should out of all people know this is not easy, SA is very huge and u know as well as I do that the team was very small. |
|
|
![]()
Сообщение
#27
|
|
![]() ЛЯРРАБЕЕ!!! :Р:Р ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 5,562 Регистрация: 12.02.2009 Из: Вр: Ащ: Ен: Ец: Пользователь №: 7,034 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
I know that GIMS supports mass content creation - you can export ALL models, cols and map files from one 3D MAX scene(if your PC'll survive all GTA models imported to one scene lol
![]() The only problem is understanding GTA IV mapping and GIMS logics...it's not so hard for those who really wants to understand. -------------------- |
|
|
![]() ![]()
Сообщение
#28
|
|
![]() Прохожий ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 25 Регистрация: 19.12.2011 Пользователь №: 8,853 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
I know that but that's not recommended
- I convert per ide, so one img for every ide - I do TOBJ seperate to keep nvc colors and apply emissive shaders - For now I make wbn from wpl, complete concrete, in a later stage i will mats (like in ivsa los santos) - I make WDD for lods for better streaming. - I did all generics yesterday, with lights and gta_trees shader, 2dfx and anim. See, I do effort to make it good, I am not simply importing and exporting. |
|
|
![]()
Сообщение
#29
|
|
![]() — А у вас «Крылья» «Наутилуса» есть? ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 1,657 Регистрация: 01.08.2011 Из: Тулы Пользователь №: 8,723 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
Good luck to this project...
-------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#30
|
|
![]() Угонщик ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 448 Регистрация: 17.03.2011 Пользователь №: 8,488 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
Цитата Still requires a lot knowledge about settings. Special tools: -TXD2OTD -NVC helper -IDE-LOD-fixer -Very old GIMS with ide\ipl converter. Please download here NVC helper, IDE-LOD-fixer, Very old GIMS with ide\ipl converter. -------------------- |
|
|
![]() ![]() |
![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 02.07.2022, 04:26:59 |