IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )


 
Reply to this topicStart new topic
> Как на счет того чтобы перенести сюжетную кампанию саньки или четверки на просторы (да да, опять) России
Zloe_Puziko
сообщение 12.01.2017, 15:18:25
Сообщение #1

Прохожий
*
Группа: Пользователь
Сообщений: 20
Регистрация: 17.01.2015
Из: Большеречье
Пользователь №: 9,556
Репутация:   0  


Кароч пришла в голову такая бредовая тема: Оставить все кат сцены, миссии и т.д., но с полной заменой карты, на какой нибудь, пусть и выдуманный город России с прилегающей как и положено местностью. То есть будут так же три крупных русских города на замену ЛС СФ и ЛВ и пара колхозных деревень. Знаю что вся эта российская тема уже у всех в печенках сидит, но мож кто и оценит rolleyes.gif

Сообщение отредактировал Zloe_Puziko - 12.01.2017, 15:20:15
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Shaggy
сообщение 12.01.2017, 16:37:55
Сообщение #2

Угонщик
***
Группа: Пользователь
Сообщений: 493
Регистрация: 01.11.2009
Пользователь №: 7,558
Репутация:   31  


Вроде в ранних версиях CR как раз заменялся "стиль" местности, а не полноценная её замена, так что тебе туда.
Но я не понимаю, зачем оставлять стандартные миссии? Уже давно можно пилить миссии, не хуже Рокстаровских, с катсценами, не хуже Рокстаровских на местности, не хуже Рокстаровской. Если делать глобалку, то хоть полноценную...


--------------------
За помощью в моддинге Vice City обращайтесь в ЛС.
По другим GTA навряд ли помогу.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Zloe_Puziko
сообщение 12.01.2017, 17:17:38
Сообщение #3

Прохожий
*
Группа: Пользователь
Сообщений: 20
Регистрация: 17.01.2015
Из: Большеречье
Пользователь №: 9,556
Репутация:   0  


Пилить сюжет, катсцены, озвучивать их мне кажется дико геморно, просто было бы многим интересно пройти сюжет сани или четверки в России. На мой взгляд это довольно необычно

Сообщение отредактировал Zloe_Puziko - 12.01.2017, 17:18:57
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Shaggy
сообщение 12.01.2017, 17:30:27
Сообщение #4

Угонщик
***
Группа: Пользователь
Сообщений: 493
Регистрация: 01.11.2009
Пользователь №: 7,558
Репутация:   31  


Намного геморройнее подстраивать местность под стандартные миссии. Учесть передвижения всех людей, машин и объектов, задействованных в скриптах, миссиях и катсценах, вплоть до миллиметров.
Либо делать просто заменой текстурок.


--------------------
За помощью в моддинге Vice City обращайтесь в ЛС.
По другим GTA навряд ли помогу.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Zloe_Puziko
сообщение 12.01.2017, 17:42:52
Сообщение #5

Прохожий
*
Группа: Пользователь
Сообщений: 20
Регистрация: 17.01.2015
Из: Большеречье
Пользователь №: 9,556
Репутация:   0  


Ну можно же катсцены чутка подредактировать и все координаты ключевых точек миссий тоже, неужели это не быстрее чем с нуля писать сюжет и его реализовывать?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Shaggy
сообщение 12.01.2017, 18:03:52
Сообщение #6

Угонщик
***
Группа: Пользователь
Сообщений: 493
Регистрация: 01.11.2009
Пользователь №: 7,558
Репутация:   31  


Это такой огромный и неблагодарный труд(учесть всё), что всякий, занимающийся этим, придет к выводу, что лучше потратить то же время(а то и меньше) на создание совершенно новых миссий. Катсцены вообще сегодня могут полноценно редактировать человек 10 во всём GTA-комьюнити(цифра очень завышенная и с учетом всех гта, а конкретно в СА человека 3-4 смогут это сделать).
Представим ситуацию, что какой-то супермодмейкер сможет это запилить в 2 раза быстрее, чем напишет новые миссии(это фантастика, но всё же). Думаешь, его не посетит мысль, что если тратить на каждую миссию всего в 2 раза больше времени, он получит в итоге миссии своей мечты? Короче, на одной чаше весов у нас сюжетная линия Сидоджи в России(что очень, ооочень "на вкус и цвет"), а на другой - совершенно новый сюжет и миссии(что всегда приятно делать скриптеру), которые займут всего лишь в 2 раза больше времени.
Повторюсь, это фантастическая ситуация.
В реальности то, что ты описал, будет делать лишь человек, ооочень увлеченный этой идеей, а если помножить это на необходимость наличия у этого человека определенных навыков(скриптинга, моделирования и анимирования, как минимум), вероятность существования такого человека на всех парах стремится к нулю.

Сообщение отредактировал Shaggy - 12.01.2017, 18:06:23


--------------------
За помощью в моддинге Vice City обращайтесь в ЛС.
По другим GTA навряд ли помогу.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Zloe_Puziko
сообщение 12.01.2017, 18:14:59
Сообщение #7

Прохожий
*
Группа: Пользователь
Сообщений: 20
Регистрация: 17.01.2015
Из: Большеречье
Пользователь №: 9,556
Репутация:   0  


Я не против сделать глобальный мод, с новой сюжеткой, локацией и т.д (даже определенные идеи есть), остается набрать команду ибо сделать это качественно одному никому не по силам. Обычной заменой карты не обойтись, ибо как показывает практика такие моды ничего интересного не представляют (если доживают до релиза)

Сообщение отредактировал Zloe_Puziko - 12.01.2017, 18:16:30
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Shaggy
сообщение 12.01.2017, 18:58:07
Сообщение #8

Угонщик
***
Группа: Пользователь
Сообщений: 493
Регистрация: 01.11.2009
Пользователь №: 7,558
Репутация:   31  


Денис с тобой не согласится.
Так или иначе - удачи.


--------------------
За помощью в моддинге Vice City обращайтесь в ЛС.
По другим GTA навряд ли помогу.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
X-k0fr
сообщение 13.01.2017, 10:50:05
Сообщение #9

...
******
Группа: Пользователь
Сообщений: 2,088
Регистрация: 31.03.2009
Пользователь №: 7,104
Репутация:   143  


OFFTOP ну почти:

В общем проще всего это сделать на Vice City. Да игра старая, но смотреться будет лучше чем "негр и его хоуми" в каком либо рус. городе. А 4-ка (5-ка) такой зверь что я х.з. как вообще его можно модить))

Когда то чисто для себя делал миссии на движке Vice City на карте Liberty City ( был такой мод когда то, заменяющий Вайс на Либерти ) - с катсценами из оригинала Вайса, переставлял только координаты всего да + мелкие правки, замены педов и т.д.
Смотрелось как достойная пародия на сюжет Vice City.
Правда я потом ещё код из LONG NIGHT выдрал, и так появилась куча зомби, в общем развлекался как мог.

Что бы мечта автора сбылась, то проще всего делать это на Vice. В плане скриптинга я имею в виду)) Не видел ни одну финалку карты на Vice где есть нормальный рус. город доведённый до ума.
Кроме скриншотов ИБЫЛТАКОВа.

Да и сюжет Vice City универсальный. Подходит абсолютно под всё.




--------------------
...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Zloe_Puziko
сообщение 13.01.2017, 15:39:33
Сообщение #10

Прохожий
*
Группа: Пользователь
Сообщений: 20
Регистрация: 17.01.2015
Из: Большеречье
Пользователь №: 9,556
Репутация:   0  


Если честно, то я даже никак еще определиться не могу, на каком двиге делать. У всех свои плюсы и минусы. Васю надо с нуля изучать, четверка да, сложновата, но и выглядит на ней все симпотно.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Shaggy
сообщение 13.01.2017, 16:57:27
Сообщение #11

Угонщик
***
Группа: Пользователь
Сообщений: 493
Регистрация: 01.11.2009
Пользователь №: 7,558
Репутация:   31  


Я тоже всегда выступаю за Вайс, ибо люди, делающие глобалки для SA/IV, мало того, что не используют возможности этих игр, так еще и зачастую не справляются с этими играми и фейлят свои наработки. Вайс же, в свою очередь, самодостаточен(в отличии от трехи, например) и в то же время - достаточно прост в освоении.


--------------------
За помощью в моддинге Vice City обращайтесь в ЛС.
По другим GTA навряд ли помогу.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Sanek777
сообщение 19.01.2017, 04:02:36
Сообщение #12

Новенький
**
Группа: Пользователь
Сообщений: 220
Регистрация: 09.05.2010
Пользователь №: 7,897
Репутация:   18  


Концептуально оно, конечно.
Однако, да - проект осилить сможет делец полный энтузиазма и времени, которое он может выделить на проект.
Можно даже составить список модов, которые хотя бы как-то начинались.
Оно будет интересно как статистически, так и исторически.
Думаю, есть что вспомнить хорошего! ay.gif

Сообщение отредактировал Sanek777 - 19.01.2017, 04:03:14
Go to the top of the page
 
+Quote Post
МИХАЛЫ4
сообщение 19.01.2017, 20:46:15
Сообщение #13

kpax kak tpax
*******
Группа: Модератор
Сообщений: 3,629
Регистрация: 17.12.2009
Из: Тольятти
Пользователь №: 7,650
Репутация:   198  


То чувство, когда всем на это насрать


--------------------
Народу много, а людей мало.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Zloe_Puziko
сообщение 19.01.2017, 21:21:16
Сообщение #14

Прохожий
*
Группа: Пользователь
Сообщений: 20
Регистрация: 17.01.2015
Из: Большеречье
Пользователь №: 9,556
Репутация:   0  


Цитата(МИХАЛЫ4 @ 19.01.2017, 23:46:15) *
То чувство, когда всем на это насрать

Мне вообще кажется, что в отечественном моддинге застой, если не считать мелкие модификации типа клео скриптов, машин, енб и т.д
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Shaggy
сообщение 19.01.2017, 22:49:20
Сообщение #15

Угонщик
***
Группа: Пользователь
Сообщений: 493
Регистрация: 01.11.2009
Пользователь №: 7,558
Репутация:   31  


Цитата(Zloe_Puziko @ 19.01.2017, 21:21:16) *
Мне вообще кажется, что в отечественном моддинге застой, если не считать мелкие модификации типа клео скриптов, машин, енб и т.д

Это на мапсе застой, увы.
Моддинг же бьет ключом.


--------------------
За помощью в моддинге Vice City обращайтесь в ЛС.
По другим GTA навряд ли помогу.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Sanek777
сообщение 20.01.2017, 01:31:48
Сообщение #16

Новенький
**
Группа: Пользователь
Сообщений: 220
Регистрация: 09.05.2010
Пользователь №: 7,897
Репутация:   18  


bm.gif и не только ключом!

Go to the top of the page
 
+Quote Post
Shaggy
сообщение 20.01.2017, 02:15:05
Сообщение #17

Угонщик
***
Группа: Пользователь
Сообщений: 493
Регистрация: 01.11.2009
Пользователь №: 7,558
Репутация:   31  


Цитата(Sanek777 @ 20.01.2017, 01:31:48) *
bm.gif и не только ключом![/url]

laugh.gif


--------------------
За помощью в моддинге Vice City обращайтесь в ЛС.
По другим GTA навряд ли помогу.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Goldfish
сообщение 14.02.2017, 23:13:40
Сообщение #18

Прохожий
*
Группа: Пользователь
Сообщений: 19
Регистрация: 18.02.2015
Из: Псков
Пользователь №: 9,575
Репутация:   0  


Зарождение нового мода?
...

Сообщение отредактировал Goldfish - 14.02.2017, 23:14:08


--------------------
Ушел в моддинг..

группа в вк
наша команда
база cleo опкодов (рус)

- - - - - - - - - - - - - - - -

CLEO | С++ | 3DsMax Forever ..
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Shaggy
сообщение 15.02.2017, 01:52:06
Сообщение #19

Угонщик
***
Группа: Пользователь
Сообщений: 493
Регистрация: 01.11.2009
Пользователь №: 7,558
Репутация:   31  


Цитата(Goldfish @ 14.02.2017, 23:13:40) *
Зарождение нового мода?
...

Скорее вырождение новых идей...


--------------------
За помощью в моддинге Vice City обращайтесь в ЛС.
По другим GTA навряд ли помогу.
Go to the top of the page
 
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

RSS Текстовая версия Сейчас: 23.06.2017, 16:48:20

Яндекс цитирования Яндекс.Метрика