Вы хотите веселится, потешатся, прыгать и смеяться? Тогда этот мод не для вас!
Вам надоели всякие моды аля мальчики-зайчики, реперы-фигепперы, вам хочется по-настоящему вздрогнуть от ужаса и усыкатся в подштанники? Тогда этот мод для вас!
...Выключите свет, включите погромче звук, отключите надоедливый телефон и приготовтесь окунуться в атмосферу страха и ужаса и вкусить плод фантазии команды этого мода...
В этом моде сделано всего понемногу, то есть взято большинство аспектов игры и они были подвержены изменению.
Короче, играйте и наслаждайтесь, думаю, этот мод вас заставит трепетать в ужасе!
Наверное, самый страшный мод из всех что существуют для GTA, да и прямых конкурентов у него нету, он уникален.
06 августа 2008 20:49 - GTA IV - Games for Windows LIVE - уже этой осенью!
Итак, поздравляю всех, кто ждал официальных новостей о ПК-версии этой грандиозной игры. Сегодня появился пресс-релиз ПК-версии GTA IV от Rockstar Games на сайте Take2. Почитать целиком можно здесь. Ну и вкратце, самое важное - дата выхода: 18 ноября в Северной Америке и 21 ноября в Европе. Слова Сэма Хаузера, главы компании: "Мы очень волнуемся, выпуская ПК-версию Grand Theft Auto IV. Вся наша команда посвящает себя созданию удивительных впечатлений от игры на ПК. Игра смотрится и играется лучше на ПК, и мы ждём-недождёмся, когда наконец люди начнут в это играть." Так же, помимо "смотрится и играется лучше", упоминается о более расширенном мультиплеере. А на официальном сайтеGTA IV в списке платформ появились заветные слова Games for Windows LIVE. Ждём более подробной информации.
Вы помните, как рейтинг ESRB спалил в прошлом году на своём сайте неанонсированную GTA: Vice city Stories для PS2? Так вот сегодня контора ESRB успешно спалила GTA IV и Bully для платформы Windows PC. В скором времени Windows PC убрали, но кто-то успел запечатлеть на скриншоте! Скриншот с GTA.AG
Так что теперь выход GTA IV на ПК остаётся лишь вопросом времени.
Вчерашний день принес нам анонс новой консольной игры GTA - Chinatown wars. Действие которой будет проходить в районе "Чайнатаун" находящегося в Либерти сити. Также известно что игра выйдет этой зимой и только на Nintendo DS.
P.S. murtuz90, большое спасибо за множество модов, но у меня попросту нехватает выдержки выкачивать их все с тупых файлообменников, поэтому пожалуйста постарайся их выслать нормально.
Ну и наконец, комедийный шедевр от активистов нашего сайта - GTA: L.S.D Stories
Изменению подверглись многие аспекты игры, новые эффекты, новая атмосфера, новая визуализация транспорта и новое управление, заменены многие мелочи. Так же в мод вошла шредерная луна.
Вышло долгожданное обновление SA:MP, включающее в себя исправления по части безопасности, исправления старых багов и появление парочки новых. Версия R3 может работать на всех серверах версии 0.2.2, обновление серверов не требуется. Однако, обновить клиент рекомендуется в связи с изменением синхронизации и увеличением предела загруженных моделей транспорта с 70 до 127. При входе на такой сервер клиент R2 будет вылетать.
Вот список нововведений: - Убран весь код SAC. Это исправляет проблемы безопасности, описанные ранее. - Исправлена проблема с копированием текста извне. - Исправлено мигание времени/тумана/освещения при отключенном времени. - Исправлены некоторые звуковые проблемы транспорта (беззвучные машины/самолёты/лодки/вертолёты). - Исправлено мигание текстур/проблемы подгрузки, когда загружено много моделей. - Ограничение количества моделей машин увеличено до 127 (но не рекомендуется превышать 70 для обратной совместимости). - Исправлены несколько вылетов в тюнинг-магазинах. - Вторичные сирены и гудки машин городских служб теперь синхронизируются. - TextDraw переписан с нуля. Теперь он работает в интерьерах и может выключаться вместе с HUD. - Вылеты по причине DestroyVehicle устранены. - Немного сглаживающего/лаго-компенсирующего кода добавлено в клиент - Вставлено немного кода катания сверху на машинах из 0.2.5 - Добавлена команда /fpslimit чтобы каждый мог настроить ограничитель кадров как нравится. Действующие значения /fpslimit 20-100. - Изменен порядок показа TextDraw-ов.
Нет-нет, проект не мёртв, а скорее напротив - приближается день релиза. Напомню, что VC-MP 0.4 использует язык Pawn с набором функций, почти (ссылаясь на особенности каждой игры) как в SA-MP 0.2. Сегодня вышло превью-видео 0.4, в котором показывают работу хедшотов.
Долгожданный релиз альфа версии глобального проекта GTT клуба. В файловый архив trainsforgta.net выложен Grand Theft Trains: The Game! В этой версии доступен один город и несколько миссий. Качайте и играйте! Не забывайте оставлять свои отзывы на форуме, это поможет развитию проекта в дальнейшем. В скором времени будут созданы специальные темы для обсуждения.
Огромное спасибо всем за поддержку и статьи по моддингу! Нас бы не было без мапса! Особое спасибо DENISKa, Steve M., Kam и многим софто писателям моддинга.
Сегодня у нас пополнение четырьмя небольшими модификациями для VC и SA. Три мода для Вайса - это добавление в игру возможностей, которые нам знакомы по Сан Андреасу.
Vice city: Binco Mod - магазин одежды из Сан Андреаса теперь и в Вайсе! Guy Godros Mod - теперь в Вайсе можно постричься! Sprunk Mod - пьём Sprunk из автоматов Вайса!
San Andreas: Double Katana - новая катана для СиДжея! Теперь в обеих руках и с новой анимацией!
P.S. Народ, что за затишье, не верю, что никто не делает моды! Шлите моды нам на files.gtamaps[at]gmail.com! Ну 4 мода за несколько месяцев это не дело!
Вы
начинающий мапер или скриптер? Вам не хватает опыта? У вас есть
вопрос, но вы не знаете как его решить? Приглашаем Вас посетить
наш Форум.
Также призываю его посетить тем, кому не хватает общения.
Любое
копирование материалов с данного сайта запрещено без разрешения!
Все материалы являются собственностью их авторов. При любой перепечатке
ссылка на GTAMaps.net,
как источник информации, обязательна!